場取武礼駒 陣形(2)

諸君! 先週のバンダイナムコライブTV「アイテムThuesday」は見てくれたかな?
あれから早くも1週間……は、まだたってないか。
戦国武将版バトルブレイクの「場取武礼駒」の対戦ナマ中継が大好評だった。
これに気を良くして(?)、またまた場取武礼駒の対戦ナマ中継を行なうことになったぞ。

日時は3月9日(金)の夜19時から。
今回はUstreamでの生中継をやってみようと思う。

戦国兵法場取武礼駒 エキシビジョンマッチ
http://www.ustream.tv/channel/10453774

おそらく、カメラ1台での生中継になるので、バンダイナムコライブTVのように見やすい画面にはならないと思うが、グダグダも味のうち。
対戦の様子をそのままお伝えするので、一緒にグダグダ楽しんで欲しい。
ということで、金曜日の19時、一緒に武礼駒合闘(ぶれいくあうと)だ!

と、いうことで、金曜日の配信で使うかどうかわからないが、「場取武礼駒 川中島之決戦」の選択ルールである「陣形」。
このあいだは9個ある陣形のうち4つを紹介した。
今日はのこりの5つを紹介しよう。

●偃月
【効果】相手の手番の最初に使う。この手番中、陣形の駒は「防御+2」を持つ。次の手番中、陣形の駒は「攻撃+2」を持つ。

三日月型の隊列で敵を迎え撃つ陣形。
よく「背水の陣」という言葉を聞くが、背水の陣とはこの偃月の陣のこと。
あとには引けない、決戦の陣と言える。
効果は相手の手番に「防御+2」で耐え、次の手番に「攻撃+2」で攻めに転じる効果。
城を守りながらでも成立しやすい陣形だ。


●長蛇
【効果】相手の手番の最初に使う。この手番中、陣形の駒は「防御+2」を持つ。この手番の最後に、陣形の駒のすべてを同じ方向に1マス移動させてよい。

一列に長く並んで進軍する陣形。
首、胴、尾が互いに支援し、守り合いながら進軍する。
相手の手番に「防御+2」で全体を守りつつ、手番の終わりには駒を1マス移動させることができる。
前進してもいいし、後退してもいいし、左右に移動してもよい。
まあ、前進するのに使うのが一番一般的だろう。
歩行1の駒に使いたいところ。


●衝軛
【効果】自分の手番の最初に使う。図の「敵」のマスにいる相手の駒をすべて選び、2ダメージ。

4マスだけではわかりにくいかもしれないが、段違いの二列縦隊の陣形になっている。
殲滅戦に適していると言われ、関ヶ原の戦いでは東軍が用いている。
駒が4つ必要で、しかも手番の最初に使わないといけないので、使用難度はAクラス。
しかし、2体に2ダメージをあたえるのは大きい。
逆に、相手がこの陣形を組んだら、全力で陣形を崩すか、その前から立ち去ろう。


●方円
【効果】相手の手番の最初に使う。この手番中、陣形の駒は、「防御+2」を持ち、自分の城の防御力は3になる。

円形に陣を組み、すべての方向からの奇襲に備える陣形。
「円じゃないじゃないか!」と言うかもしれないが、今回は城を守る陣形のため、半円になっている。
城の防御力もあがるので、城を守るためには重要な陣形。


●車懸り
【効果】自分の手番の最後に使う。1の駒を2に、2の駒を3に、3の駒を4に、4の駒を1に移動させる(移動力にかかわらず移動できる)

川中島の戦いで上杉軍が使ったとされる、有名な陣形。
映画「天と地と」では、多くの騎馬が円を描いて移動する、壮大なシーンになっていた。
車輪が回転するように、入れ代わり立ち代わり攻めては退く陣形。
2つ図があるが、要は右回りでも左回りでもかまわないということ。
上杉軍の陣形として有名だが、武田軍で使ってもいいぞ。

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と、いうことで、9種類の陣形すべてを公開したぞ。
ちなみに、陣形図の駒の位置関係は、陣形効果を発動したタイミングにあってさえばよい。
途中で相手にくずされたとしても、効果だけは持続させることができるぞ。
また、図にある駒だけでなく、別の駒があっても、陣形は発動する。
ダミーの駒とかを入れると、相手に陣形を見破られにくくなるかもしれないな。

さて、この陣形はかなり強力だ。
そこで、場取武礼駒のルールブックでは、1ゲーム中3回までしか使えないようにすることを推奨している。
本当は1回のみでもいいくらいだが、そこはちょっとサービスだ。

と、いうことで、陣形のルールはこんな感じだ。
どうかな? 使ってみたくなっただろ?
「戦国兵法 場取武礼駒 川中島之決戦」は、第1次受注分はもうすこしで発送開始。
第2次受注はまだ行なっているので、ぜひ購入して欲しい。
http://p-bandai.jp/item/item-1000013487/

それでは、陣形を使いこなして、武礼駒合闘(ぶれいくあうと)!

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